#コンパスのこと

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ノクティスってカッコいいよなぁと。

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 新コラボとしてFF15から【ノクティス】が参戦してきた。
【アイズ】、【甘色】と続いて3人連続でのアタッカー新ヒーローであるが、コラボ先が有名なだけにビジュアルも性能も気合が入っているようだ。

そんな【ノクティス】を今回は性能の面で少し解説していこうと思う。

 特筆すべきはステータスでも適正カードでもなくまずはHA。最近はアタッカーのHAが特に多様化していて、【セイバーオルタ】辺りから様子がおかしくなっている。なんでも詰め込めばいいってもんじゃない。【ノクティス】はノックバック、転倒、移動などアタッカーとして押さえておきたい能力をしっかりと押さえているうえ、直線的な高速移動ではなくワープであることから、通り道で当たるようにカードを置くことを相手に許さない。なんと彼はテスラコイルですらすり抜け向こう側に辿り着くことが出来る。


 【ノクティス】のHAは【セイバーオルタ】と同じく3段階あり、距離の変動は無段階であるものの相手ヒーローにヒットさせたときの動きが変わる。特に気に入っているのは『始龍』のダウンからHAの1段で追撃しそのまま通常で殴り切る動きであり、おそらく似たような思考の方は多いと思う。僕は『女神作戦』も『紗夢』も持っていないため『始龍』を使っているが、おそらく貫通の方が腐りづらくてイイ気がする。持っている方はぜひ試してみてほしい。
 というふうに【セイバーオルタ】の1段目のように上手く使えばダメージソースにもなり、遠くから奪取中の自陣に入り込むこともタイミング次第では可能であるこのHAは、あらゆるカードと組み合わせて遊ぶ意欲が高まる。特に凶悪だと思ったのは前述の通り近距離が早いことを活かした立ち回りであり、C周りの混戦を上手く切り込むことで有利な状況を自ら作りだす点である。しかし周囲が遅く、1段HAでは転倒が取れない【ノクティス】では【アイズ】のような『レンジ』『号令』を挟んだダウンループチックなことができないため、それを念頭に置いて構築を考えたい。

 と、ここで【ノクティス】のアビリティとHSに触れておくことにする。とはいえ、詳細な映像はYouTubeで観れるため、今回は個人的に大事だと感じた部分だけにしておく。何が大事かというと、溜めるタイミングである。
【ノクティス】を使ってすぐに感じるのは「あれ?溜めないと火力出なくね?」か「溜めたらめっちゃ火力出るんだけど草www」のどちらかだと思う(多分前者の方が多い)。しかし、「ということは初手からガン溜めが正解か?」とはならない方がいい。マルコスくらい差が出るならまだしも、近距離を強気に振れる分、初動を他のアタッカーと同じように動いた方が無難だからだ。アビリティ未発動でもHAとカードでなんとかできるスペックが彼にはちゃんとある。
 とはいえ、そこまでHSは軽くないし割としっかり強いためいつまでも劣勢でC周りをウロウロするくらいなら自陣に戻ってしまおう。

 さて、ここで構築の話をしようと思う。基本的には≪近距離2≫か≪ダメカ2≫が無難だろう。遠距離もまあ早いため≪アバフル≫もいい。僕はやらないが。『マジスク』もカードパワーが高いため、≪マジカノ≫なんかも好きな方はアリだと思う。僕はやらないが。
 特に気を付けるべきはキルを逃さないような構築だろう。圧は与えられるがキル数が伸びないみたいな状況は、固定なら大した悩みにならないが、野良だと厳しい。自分なりにキルを取れる構築を探すこともアタッカーを使う醍醐味と言える。それと同時に、耐久を疎かにしないこともまたアタッカーの醍醐味と言える。【ノクティス】に触れる方はぜひそこを楽しんでほしい。

というわけで今回は新コラボから【ノクティス】について解説した。【アイズ】や【甘色】の時ほど「ぶっ壊れてる」みたいな意見は少ないように見受けられるが、それでもFFの名に恥じない高いポテンシャルを秘めていると感じる。
ガチャの仕様が少し変わり誰でも簡単に手に入るわけではないが、ぜひ手に入れてこの強さと楽しさを目の当たりにしてほしい。

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